Услуги Кейсы Резюме Контакты Обсудить проект
← Все кейсы
Киберспорт

Федерация фиджитал спорта Удмуртской Республики

Проблема

Турниры по CS2 держались на ручной судейской работе: счёт, паузы, овертаймы — всё голосом и в чатах, зрителям и судьям нечего было смотреть, а подъём каждого турнирного сервера занимал часы.

Решение

Построена турнирная платформа: 4 dedicated-сервера CS2 с MatchZy и CounterStrikeSharp + собственный веб-дашборд реального времени (CyberUdmurtia Nexus) — live-счёт, стадии матча, RCON-управление и состояние серверов видны в браузере. Стандартный деплой турнирного сервера сведён к скриптам.

Результат

Что изменилось

CS2 / MatchZyCounterStrikeSharpFastAPIReact

Похожая задача?

Расскажите о ней — предложу решение и оценку в течение рабочего дня.

Обсудить →