Киберспорт
Федерация фиджитал спорта Удмуртской Республики
Проблема
Турниры по CS2 держались на ручной судейской работе: счёт, паузы, овертаймы — всё голосом и в чатах, зрителям и судьям нечего было смотреть, а подъём каждого турнирного сервера занимал часы.
Решение
Построена турнирная платформа: 4 dedicated-сервера CS2 с MatchZy и CounterStrikeSharp + собственный веб-дашборд реального времени (CyberUdmurtia Nexus) — live-счёт, стадии матча, RCON-управление и состояние серверов видны в браузере. Стандартный деплой турнирного сервера сведён к скриптам.
Результат
Что изменилось
- Турнирный сервер поднимается скриптом за минуты вместо часов
- Live-счёт и состояние 4 серверов в браузере — для судей и зрителей
- Двуязычный интерфейс (RU/EN), работа с любой точки через веб
CS2 / MatchZyCounterStrikeSharpFastAPIReact